1960 – Né à La Corogne (ESPAGNE).
1961 – Arrivée en FRANCE (Nord de Paris).
1972 – Passion pour le dessin, la caricature et la création de jeux.
Attention! Création du 1er jeu, le COSMOPOLY, un MONOPOLY Cosmique avec un "superrrbe" plateau, plastifié au ... scotch!!
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1973 - Les premiers Wargames Intersidéraux ... vers l'infini et au delà !!!

1976 – Etudiant en banlieue Nord de PARIS (BEP Dessinateur Génie Civil et CAP Dessinateur Travaux Publics.
1978 – Etudiant au LYCEE SAINT-LAMBERT à PARIS 15ème (Brevet de Technicien Travaux, spécialisé dans les coffrages et le Béton armé, en vue de devenir Chef de Chantier).
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Et toujours en train d'inventer des trucs ludiques...
1979 – Chauffeur Livreur en Epicerie fine en Région parisienne.
1980 – Service militaire dans la Marine Nationale à bord du Porte-Avions « CLEMENCEAU » en tant que Matelot Timonier. Je profite déjà des longues périodes de veille en mer, à la Passerelle, pour dessiner ma première Flotte de vaisseaux Spatiaux pour le G.R.E.G. (Galactic Research and Exploitation Game). Au total, plus de 2000 astronefs, porte-intercepteurs, stardestroyers, cuirassés, fuseurs, intercepteurs et autres merveilles rutilantes de l'espace!
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1981 – Surveillant de travaux à la SNCF (Gare du Nord et Porte de La Chapelle à PARIS). Je démissionne au bout de 3 mois!
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1982 – Dessinateur Génie civil et bâtiment en intérim à PARIS. Lors de mon passage à la S.E.E.E., j'ai du réaliser quelques plans de ferraillage de la Centrale Nucléaire de CREYSMALVILLE... depuis, elle est en panne!
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1984 – Matelot Timonier sur les paquebots “MERMOZ” et “AZUR” de la compagnie des Croisières Paquet (Brésil, Caraïbes, Mare Nostrum et Mer Rouge). Le souffle de l'Aventure !
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Le Soleil des Tropiques, le Rhum, les Vahinées et moultes aventures ralentissent un peu le rythme créatif!
1985 – Elève Officier à l’Ecole de Marine Marchande des Rimains à CANCALE (Ille-et-Vilaine) pour devenir Officier Chef de Quart de la Marine Marchande.
1986 – Représentant en Extincteurs à SAINT-MALO, Dessinateur Bâtiment dans un cabinet d’Architecte à RENNES et Elève Officier au Cours de Capitaine de la Marine Marchande à SAINT-MALO.
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1987 – Matelot sur la vedette Garde-Pêche "AVOCETTE" des Affaires Maritimes à l’Île d’Yeu (Vendée). Prenant régulièrement l'hélico pour aller travailler sur l'Île, j'étais surnommé SUPERCOPTER par tous mes collègues. Je démissionne après une année d'insularité!
1988 – Agent de Constatation des Douanes dans une Brigade de “Douane volante” à BEAUVAIS (Oise).
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1989 - L'année du mythique n°55 de la célèbre et défunte revue JEUX ET STRATEGIE, avec son article phare "INVENTEURS : LA GALERE OU LA GLOIRE", article que j'ai dévoré des dizaines de fois m'imaginant dans la peau d'un Auteur de jeux... mais pendant les 11 années suivantes cela a plutôt été la galère !
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1991 – Contrôleur des Douanes Maritimes et responsable de la Vedette de Surveillance Rapide des Douanes DF79 "LA RANCE" à SAINT-MALO.


1992 – Mon premier prix lors d’une Compétition de créateurs de jeux (Mention spéciale à BOULOGNE-BILLANCOURT pour mon jeu FRENCH LINE, sur le transport maritime).

1995 – Gobelet d’Or (le premier Prix!) à BOULOGNE-BILLANCOURT pour mon jeu familial GNAMA GNAMA (L’ancêtre de MARE POLARE édité en 2004 par SELECTA).

Toujours en train de créer des jeux et objets ludo-loufoques !
1996 – Boucle d’Or (encore un Premier Prix!) au 1er Concours de Créateurs organisé à BESANCON pour mon jeu MISTER PINZO (un petit robot avec un moteur électrique et des pinces a linges… pas encore édité !).

1996 – Rencontre au Salon des jeux UNIVERS D’ENFANTS à VILLEPINTE avec Odet L’HOMER et Matthieu D’EPENOUX, mes deux excellents amis avec qui nous avons fondé l’association informelle THE FRENCH CONNECTION. Odet, surnommé "LE MAÎTRE" par les deux autres a commercialisé plusieurs de ses jeux et Matthieu s'est lançé dans l'Edition en créant la société INTERLUDE/COCKTAILGAMES éditrice des célèbres jeux CONTRARIO, RAPIDCROCO et IN EXTREMIS.

1997 – Dé d’Or à BOULOGNE-BILLANCOURT pour mon jeu GYRO édité en 2002 par RAVENSBURGER sous le nom de TOPS et en 2003 par SENTOSPHERE sous le nom de MEXICAN HAT.

1998 – Gobelet d’Argent Junior à BOULOGNE-BILLANCOURT pour mon jeu CLING CLANG (Un jeu « mâââgique à 2, avec des aimants et des baguettes métalliques … pas encore édité non plus !).
1999 – Prix Spécial au fameux Concours Teuton de l’HIPPODICE SPIELECLUB (dont le jury est constitué par les éditeurs eux-mêmes) pour mon jeu AKHENATON (un jeu de bluff hyper chouette… pas encore édité non plus !).

Ouf !!… on fait une pause ?…car l’année 2000 va être terrible !!!
2000 – Gobelet d’Or à BOULOGNE-BILLANCOURT (First price!!) pour mon jeu LES DRAGONS DU MEKONG édité la même année par DESCARTES dans la collection EUROGAMES.

2000 – Gobelet d’Or Junior le même jour au même endroit, pour AKHENATON, mon jeu de bluff sur l’Egypte déjà cité plus haut !
2000 – Dé d’Or, toujours le même jour, au même concours et au même endroit pour le jeu de Stratégie MOAÏ crée avec mon ami Odet L’HOMER et édité en 2006 par TWILIGHT CREATIONS sous le nom de EASTER ISLAND.
2000 – Prix de l’Innovation décerné par l’IHESI (Institut des Hautes Etudes de la Sécurité Intérieure) à PARIS pour mon jeu de formation CITADELLE, tombé depuis dans les oubliettes administratives (c’est pas grave j’ai marqué UN point!).

Attendez!!… pour 2000 c’est pas fini!
2000 – Prix du Meilleur Jeu pour Enfants pour mon jeu CLING CLANG au Concours Italien ARCHIMEDE, qui m’a valu un superbe diplôme signé de la main du regretté « Maître » : Alex RANDOLPH (et un tee shirt + un pot de sauce Italienne bizarroïde).
Et en 2001, la suite du programme :
2001 – As d’Or du Jeu Familial au Festival des Jeux de CANNES pour LES DRAGONS DU MEKONG.
2001 – Prix Spécial au Concours Allemand de l’HIPPODICE SPIELECLUB pour mon jeu GEODYSSEY (Odyssée Géographique avec photos).
2001 – Sélection au Prestigieux Spiel des Jahres pour DRACHEN DELTA (la version Allemande des DRAGONS DU MEKONG).
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2001 – CONTRARIO un jeu de communication crée avec mes deux fidèles compères de la FRENCH CONNECTION est édité par INTERLUDE/COCKTAIL GAMES.
2002 – TOPS est édité par RAVENSBURGER (c’est l’apothéose, … enfin le début!).
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2002 – MEXICAN HAT est édité par SENTOSPHERE (version Frenchie de TOPS).
La création continue toujours pendant ce temps… pas de repos !
2003 – RUHMREICHE RITTER crée avec mon ami Odet L’HOMER est édité par HABA (SAUVONS LA PRINCESSE en Francais). C’est le début du « Grand Amour » avec HABA.
2003 – TIME IS MONEY crée avec mon ami Hollandais Lucien GELLHOED est édité par RAVENSBURGER par l’intermédiaire d’un Agent Israëlien réputé, BAR DAVID LICENSING AGENCY (Qui a placé entre autres les célèbres MASTERMIND et VILA PALETTI).
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2003 – SQUAD SEVEN dont le nom du dernier proto était INFRAGA JONES est enfin édité par FOXMIND GAMES et licencié en Europe par TF1 GAMES, UPSTARTS, JUMBO, ALGA, EDITRICE GIOCCHI et DISET. J’ai eu l’immense plaisir de travailler au développement de ce jeu avec le Directeur de Collection de FOXMIND, Philippe Des PALLIERES, l'un des plus grands auteurs de jeux Français.
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Le repos du créateur, ça n’existe pas !
2003 – EIERTANZ mon jeu de fous avec des Oeufs est édité par HABA (LA DANSE DES OEUFS en version Francaise).

2003 – Premier Prix à BOULOGNE-BILLANCOURT pour mon jeu YUPANQUI, édité la même année par GOLDSIEBER sous le nom de HOPPLA LAMA.
2003 – HOPPLA LAMA est édité par GOLDSIEBER et présenté au Salon d’ESSEN.
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2003 – THALASSA est édité par BIOVIVA (Il s’agissait d’une commande précise).
Ouf… je fatigue moi, avec ce clavier !!
2004 – MARE POLARE est édité par SELECTA.
2004 – MISSION JUNGLE, MISSION ANTARCTIQUE et MISSION ESPACE sont édités par BIOVIVA (Il s’agissait aussi d’une commande de cette sympathique maison d’Edition, avec qui j’ai pris un très grand plaisir a travailler).

2004 – RAPID CROCO, IN EXTREMIS et MIXO sont édités par INTERLUDE/COCKTAIL GAMES.
2004 – SQUAD SEVEN va être distribué pour Noël 2004 par MATTEL sur tout le continent Nord-Américain (CANADA, USA et MEXIQUE).
2004 – CONTRARIO est distribué aux USA et CANADA en version Anglaise par FOXMIND GAMES.
And the Cerise on the cake !
2004 – MARE POLARE est sélectionné pour le KINDERSPIELE 2004 à BERLIN (Meilleur jeu pour enfants en ALLEMAGNE).
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2004 - SQUAD SEVEN est primé à VIENNE en AUTRICHE et est JEU DE L'ANNEE 2004 en FRANCE... c'est trop l' fun !!!
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En 2005, l'Aventure FRAGAMES Industries & Coconuts continue!
2005 - SPLAT mon jeu avec des serpents articulés est publié par HABA sous le nom de AFFENTANZ (LE ROI ZONGO en FRANCE). Il utilise des singes articulés en plastique.
2005 - GOGOGO!, un petit jeu de cartes pour enfants basé sur des paris très simples est édité par le très sympathique Editeur Allemand DREI MAGIER SPIELE en collaboration avec SCHMIDT, un grand Merci à Kathi et Johannes.
2005 - CONTRARIO 2 avec 1600 nouvelles expressions détournées, arrive enfin. Cette nouvelle édition, toujours produite par INTERLUDE/COCKTAILGAMES, est présentée dans une magnifique boîte Bleue. Merci à Guillaume BLOSSIER pour son énorme contribution à cette 2ème édition.
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2005 - ELEMENTALS, un petit jeu de cartes très rapide sur le thème des créatures Elémentaires (Eau, Feu Terre et Air) et crée avec mon ami Claude VASELLI, est publié par le très sympathique couple de la maison d'édition Teutonne ADLUNG SPIELE.
C'est en cherchant mon chemin une nuit, sur une route de campagne déserte, que je suis tombé sur une "COSMIK ATTACK!"
2005 - COSMIK ATTACK, un jeu délirant venu d'une autre planète est publié par INTERLUDE/COCKTAILGAMES dans une magnifique petite boîte en métal.

2006 - QUIEN TIENE MI CORONA ?, la version Espagnole de RAPIDCROCO (remastérisée "LYNX") est produite par EDUCA BORRAS, une société basée dans les environs de BARCELONE.
2006 - YOKOYOKO et ROBINETTO sont édités par DJECO dans des superbes boîtes silhouettées et avec du très beau matériel.
2006 - SALUT LES FILLES, le jeu qui est utilisé pour "draguer" aux terrasses de café que j'ai développé avec Axel de LA TAILLE et Odet L'HOMER, est publié par INTERLUDE/COCKTAILGAMES avec des illustrations de Georges WOLINSKI.

2006 - En Juin 2006, mon unité est supprimée, pour cause de restrictions budgétaires, et mon bateau expédié en Méditerrannée. Je suis affecté sur la Vedette Garde-Côtes DF12 NOROÎT basée à SAINT-MALO.

2006 - Après onze années d'efforts incessants, MOAÏ, le jeu de Stratégie sur l'Île de Pâques crée avec mon compère Odet L'HOMER (Dé d'Or à BOULOGNE-BILLANCOURT en 2000) est enfin publié par la société Américaine TWILIGHT CREATIONS sous le nom de EASTER ISLAND.
2006 - OPERATION SURVIE est une autre commande de BIOVIVA pour le compte des magasins NATURE ET DECOUVERTES.
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2006 - XTREME LIMITS n'est autre que EXTREME LIMITE qui a été publié en encart dans le magazine JEUX SUR UN PLATEAU. C'est la société GOLDSIEBER/NORIS PIELE qui s'est lançée dans l'édition de ce jeu stressant et speeed... une fois de plus!
Et l'année 2006 va finir en beauté !
2006 - TRÖTOFANT, mon incroyable et jusqu'à présent "Inéditable" jeu de fous qui utilise des langues de belle-mère est finalement publié par la très courageuse société HABA, avec laquelle l'aventure continue de plus belle, grâce à l'imagination de son Spiele Redakteur, Marküs NIKISCH.
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2006 - GESAGT-GETAN et DSCHUNGEL SCHATZ (AUSSITÔT DIT, AUSSITÔT FAIT et LE TRESOR DES MAYAS en FRANCE) sont édités par HABA pour le salon d'ESSEN 2006. Le premier est un superbe jeu éducatif et de communication et le second est un jeu très sympathique alliant, vitesse, réflexes, estimation du temps sur un système de "stop ou encore".
2006 - Suite à un contact à la Toy fair de NUREMBERG 2006 avec la société Polonaise TREFL, deux jeux ont été produits pour les pays de l'Est. DETEKTYV KROKO qui n'est autre que la version Polonaise de RAPIDCROCO (INTERLUDE/COCKTAILGAMES) et BARBIE TOP MODEL qui a été l'objet d'une commande pour un petit jeu de cartes sur ce thème.
2006 - LA DANZA DEL HUEVO, la version Espagnole de LA DANSE DES OEUFS est lançée sur le marché Ibérique par HABA à l'occasion du Festival des jeux de CORDOUE où nous avons été invités afin d'y recevoir Une Mention Spéciale pour le Jeu de l'Année 2006.
2007 - Suite au succès rencontré par celui de TOULOUSE, un deuxième INTERLUDE CAFE va ouvrir ses portes en Juin à PARIS (Juste derrière le PANTHEON, et à l'intersection des rues d'Ulm et Lhomond).
Pour mon plus grand bonheur je suis associé à ce superbe projet.

Un INTERLUDE CAFE, qu'est-ce que c'est ? C'est tout d'abord un cafe-bar traditionnel et convivial. Mais c'est aussi un lieu unique dédié à la découverte de jeux de société, simples et amusants. Allez donc jeter un coup d'oeil au site web INTERLUDE CAFE, pour voir ce qui s'y trame :

2007 - En Février 2007, Florence m'accompagne à NEW YORK pour notre première visite à la NY TOY FAIR (Ce ne sera pas la dernière !). Nous signerons sur place le contrat de POUNCE avec GAMEWRIGHT (POUNCE est la version US de GOGOGO ! édité en Europe par DREI MAGIER SPIELE).

2007 - GESAGT GETAN publié par HABA (AUSSITÔT DIT, AUSSITÔT FAIT en Francais) fait partie des 5 nominés pour le KINDERSPIELE 2007 (Jeu de l'Année pour enfants en Allemagne). La cérémonie de remise des prix à lieu au Grand Hotel ESPLANADE en plein centre de BERLIN.

2007 - La relation DJECO-FRAGAMES fonctionne toujours très bien puisqu'en Juillet 2007, trois nouveaux sont publiés par l'éditeur Francais de jeux pour enfants, qui monte, qui monte...
Il s'agit de CRAZY RINGS, un jeu de rapidité pour filles (avec des bagues), KELBAZAR et KELBAZAR JUNIOR où il faut faire deviner des objets, choses ou animaux en assemblant des objets hétéroclites. Idéal pour développer la créativité et l'imagination des petiots... ou "réactiver" celles des grands !
2007 - Grace aux efforts incessants de la très dynamique société INTERLUDE/COCKTAILGAMES, deux de mes jeux publiés chez cet éditeur leader de la boîte métal en France sont désormais distribués dans les magasins FNAC au PORTUGAL, par la jeune société MORAPIAF.
RAPID CROCO devient CROCOCRAQUE et COSMIC ATTACK reste COSMIC ATTACK. Conclusion : "O jogo e moito bon !"...

2007 - Fin Août 2007 les 6èmes Rencontres du Corsaire Ludique organisées à l'Auberge de Jeunesse de Port-Picain sont un succès. 130 personnes venues de toute la FRANCE mais aussi d'ALLEMAGNE, de BELGIQUE, d'ESPAGNE, de PLUTON et même du QUEBEC se sont bien amusées en profitant des 500 jeux disponibles et des animations bizaroïdement Ludo-Loufoques.
Cliquez sur la photo ci-dessous pour accéder à l'incroyable reportage (Ames sensibles s'abstenir).

2007 - RAOUL LE RAT D'EGOÛTS est publié par HABA et est présenté au public sur le salon d'ESSEN en Octobre 2007. Cette année j'ai passé pas mal de temps sur le stand INTERLUDE/COCKTAILGAMES pour présenter les jeux au public Teuton. J'y ai d'ailleurs reçu la visite de Michal, un sympathique Fan Polonais.

2007 - EASTER ISLAND, mon jeu de stratégie crée avec mon ami Odet L'HOMER et publié en 2006 par la société Américaine TWILIGHT CREATIONS est nommé MEILLEUR JEU DE STRATEGIE ABSTRAIT 2008 aux USA par la revue GAMES MAGAZINE.

Continuez à lire, l'année 2007 a été encore riche en péripéties...
2007 - La société Polonaise TREFL me passe la commande d'un petit jeu de cartes adaptable avec la Licence HOT WHEELS. Cela donne HOT WHEELS RACES, un jeu de cartes très vif et rapide, comme doit l'être un vrai pilote... le seul "HIC", c'est que les graphismes du jeu sont particulièrement horribles et peuvent même réduire la jouabilité ...
2007 - GESAGT GETAN (AUSSITÔT DIT, AUSSITÔT FAIT en Frenchie) publié par HABA en 2006 est nommé MEILLEUR JEU EDUCATIF 2007 en ALLEMAGNE. Le concours est organisé par la revue LERNEN MIT SPIELEN et la cérémonie s'est déroulée durant la TOY FAIR de STUTTGART en Novembre 2007.

2007 - Les Festivals de jeux sont toujours une excellente occasion pour présenter au public ses nouvelles créations et revoir des amis, tout en conciliant Tourisme et Ludique. Début Décembre 2007 nous étions présents (pour la 2ème fois) au très dynamique Salon du Jeu d'UGINE en SAVOIE. Nous gardons un excellent souvenir de notre passage dans cette belle région.

2007 - La revue Québecoise PROTEGEZ-VOUS qui est une sorte de guide d'achat pour les consommateurs attribue un SCEAU d'EXCELLENCE 2007 à mon jeu de fous COSMIC ATTACK. C'est normal, c'est un jeu très physique et ca réchauffe pendant les longues soirées d'hiver dans la belle Province.

2007 - J'oublie parfois que j'ai un vrai métier qui me permet de vivre, car mon activité de créateur de jeux et la vente des jeux sont trop aléatoires. Le 14 Décembre, soit 3 jours après mon anniversaire, je me suis rappelé un peu durement que j'étais avant tout Garde-Côtes des Douanes.
Lors d'une opération en Manche, au large de CHERBOURG, je me suis fracturé Tibia et Péroné en sautant dans un zodiac. Je me suis rendu compte que j'étais peut-être INFRAGA JONES, mais sûrement pas INDIANA JONES...

2007 - Enfin une excellente nouvelle pour me remonter le moral. Les ventes totales, de mon jeu LA DANSE DES OEUFS édité par HABA depuis fin 2003, atteignaient 122676 exemplaires... "WHAOUHHH !" Et la progression annuelle reste constante... "MEGA COCORICOOO ...!"...

On attaque l'année 2008 maintenant...
2008 - Le 24 février 2008, mon jeu LE TRESOR DES MAYAS publié par HABA recoit le PRIX DU PUBLIC 2008 au Festival des jeux de SAINT-HERBLAIN près de NANTES. Vous pouvez consulter le chouette reportage photo en cliquant sur le Logo du prix.

2008 - Mon jeu GOGOGO! édité par DREI MAGIER SPIELE, est publié aux USA sous le nom de POUNCE par GAMEWRIGHT.
2008 - Et à ma très grande surprise, mon dernier jeu publié chez HABA, A VOS TRESORS, PRÊTS, PARTEZ !, est primé fin Mars 2008 à la TOY FAIR de DUBAÏ. Il est nommé MEILLEUR JEU DU MOYEN ORIENT 2008 ! Incredible, isn't it ?

2008 - Sur l'invitation de mon ami Catalan Oriol COMAS Y COMA, nous participons au Festival de jeux JUGAR X JUGAR à GRANOLLERS, une ville limitrophe de BARCELONE. Encore une excellente occasion de faire découvrir l'Univers FRAGAMES au public Catalan. Plus d'infos ICI.
2008 - Deux nouveaux jeux vraiment originaux sont publiés par DJECO. PICO PICO, le premier est un jeu de mémoire un peu fou et rapide qui utilise un Pivert. Le second, CHOCOCHULO, est un petit jeu de bluff très simple avec des faux chocolats, le tout présenté dans un joli ballotin.

2008 - Après les faux, voici maintenant les Vrais Chocolats ! ... Juste une semaine avant Pâques, je reçois mes premiers Kinder... qu'est-ce que ca veut bien dire ? Depuis 3 ans, j'ai la chance extraordinaire de travailler pour FERRERO en leur proposant régulièrement des petites idées de jeu/jouets pour les Kinder Surprise.

Et j'ai donc reçu mes 2 premiers exemplaires d'Auteur... mais sans le chocolat. Ces deux surprises sont commercialisées depuis Pâques, mais je ne peux vous en dire plus, le service juridique de FERRERO refuse ques les Auteurs de Surprises communiquent là-dessus... ca restera donc... une Surprise !

2008 - En Août 2008 les 7èmes rencontres du Corsaire Ludique ont été un grand succès malheureusement endeuillé suite à l'attaque d'un Maquereau géant. L'incroyable et émouvant reportage est accessible en cliquant sur l'oeil du monstre ci-dessous.

2008 - En Octobre 2008, nous nous sommes rendus pour la 19ème année consécutive au salon du jeu grand public à ESSEN en Allemagne pour y présenter les nouveaux concepts aux éditeurs impatients et avides ... de loufoquerie ludique. Un petit compte-rendu en cliquant sur mon faciés épanoui... hum hum.

2008 - En Novembre 2008, nous avons volé jusqu'à VIENNE en Autriche pour y recevoir le SPIELE HITS FUR KINDER 2008 (Prix du Meilleur Jeu pour Enfants en 2008 en Autriche) avec mon jeu AUF DIE SCHATZE, FERTIG, LOS! publié par HABA. Plus d'infos en cliquant sur la banière.

2009 - Après mes problèmes de santé de début 2008, ce début 2009 a été très "agité" avec la visite des 3 principaux salons mondiaux du Jeu et du Jouet, à PARIS, NUREMBERG et NEW YORK.

2009 - Sur le Salon de NUREMBERG étaient présentées mes 3 dernières nouveautés. WO WAR'S ? (OU ETAIT-IL ? en Français) publié par RAVENSBURGER, GIB VOLLGAS (GRAND PRIX DE SAN ROBERTO pour la version Française) chez HABA et KIMAVU édité par DJECO.

2009 - Et quelles seront les autres excellentes nouvelles pour 2009 ? ...